推一个MX500+MiniPlayer的音效设置

Written by 小蛀 on 10.12.2007 | 数码
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经过这两天的尝试,调出了一个比较中性的音效设置~听流行乐效果会好点的,摇滚和DISCO就显得低频不是很足.
设置:
低音:5
高音:1(2)
EQ:+6 +5 +0 -4 -6 -5 -1 +2 +5 +6
Spatializer:打开
Mode: Normal 
V3D:4
PCE:1
ViBE:0(1)
SPEAKER:耳塞
听抒情一点的歌,用这个设置不错的!!!

推荐一个FLASH游戏[bloxorz]

Written by 小蛀 on 09.12.2007 | FLASH
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今天中午玩了一下,挺耐玩的
文件地址:bloxorz

我的魅族SL + MX500耳机的音效设置

Written by 小蛀 on 07.12.2007 | 数码
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魅族SL内置的几款EQ用MX500耳机听,声音要么很浮,要么就很硬。于是上网找了一些关于魅族EQ设置的文章,按照中提供的参数试验,然后再加修改,最后得出了自己喜欢的声音了。
我的音效设置:
低音:4
高音:2
以上两点可以按自己的喜好设定。
然后就是3D音效设置:
 3D模式:Normal
V3D:4
PCE:3(4)
ViBE: 4
ViBE不要设得太高,太高的话低音听起来就有点虚了。
然后就是自定义EQ:

关于声音频率段以该频段的代表性乐器

Written by 小蛀 on 06.12.2007 | 数码
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    16k-20k
    这段频率可能很多人都听不到,因此,听不到此段频率并不意味着器材无法回放,当然也不代表您的听力不够好,只有很少人可以听到20kHz。这段频率可以影响高频的亮度,以及整体的空间感,这段频率过少会让人觉得有点闷,太多则会产生飘忽感,容易产生听觉疲劳。
    电子合声、古筝钢琴等乐器的泛音。
    12k-16k
    这段频率能够影响整体的色彩感,所谓小提琴的“松香味”就是由此段频率决定的,这段频率过于黯淡会导致乐器失去个性,过多则会产生毛刺感,在后期处理的时候,往往会通过激励器来美化这段频率
    镲、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音
    8k-12k
    8~12kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。适当突出(5dB以下)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,例如:系统(声卡、音源)的噪声会被明显地表现出来,同时也会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。
    长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器

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